컴퓨터 통신 01.기본 개념
이번 포스트에서는 컴퓨터 통신의 기본 개념을 다룬다. 크게 목차는 아래와 같다.
이번 포스트에서는 컴퓨터 통신의 기본 개념을 다룬다. 크게 목차는 아래와 같다.
이번 포스트는 OS의 중요 컴포넌트인 Scheduling에 대해 다룬다.
이번 포스트는 Limited Direct Execution으로 프로세스 실행의 기초와 제약에 대해 다룬다.
이번 포스트는 운영체제의 Process와 Process API에 대해 학습한다.
이번 포스트에서는 스프링 부트에서 빈(@Bean)과 의존 관계 주입(DI, Dependency Injection)의 핵심 개념에 대해 간단히 다룬다.
이번 포스트에서는 정적 컨텐츠, MVC / Template 엔진, API에 대하여 깊이 있게 다룬다.
본 포스트는 Java 17과 IntelliJ를 활용하였고, MAC OS에서 실행한다. 또한 관련 자료는 김영한의 스프링 강의를 토대로 공부하여다.
이번 포스트는 무선 이동통신에서의 Routing과 Cellular Network 에 관한 개념을 다룬다.
이번 포스트는 컴파일러의 마지막 6번째 단계인 Code Generation에 대해 다룬다.
이번 포스트는 컴파일러의 5번째 단계인 Code Optimization에 대해 다룬다.