최근 포스트

V&V, White Box Coverage

4 분 소요

이번 포스트에서는 V&V (Verification and Validation) 에 대해 다룬다. 그리고 White Box Coverage 에 대해 자세히 다루려고 한다.

SOLID Design Principles

4 분 소요

이번 포스트는 소프트웨어 Design에 있어 5가지 주요 원칙인 SOLID Principles에 대해 다룬다.

Test-Driven Development(TDD)

5 분 소요

이번 포스트에서는 Test-Driven Development 에 대해 다루며 Unit Testing (JUnit test)에 집중적으로 다룬다.

Algorithms : Branch and Bound

5 분 소요

이번 포스트에서는 Branch and Bound 알고리즘에 대해 배우고, 0 / 1 Knapsack, TSP 예제에 대해 다뤄볼 생각이다.

Algorithms : Backtracking

5 분 소요

이번 포스트에서는 Backtracking 이라는 알고리즘에 대해 설명한다. 그리고 Backtracking의 여러 예제와 마지막 0/1 Knapsack 을 이 알고리즘으로 풀어본다.

Multiplexing, MAC

8 분 소요

이번 포스트에서는 Multiplexing, MAC에 대해 다룬다. 다루기 이전에는 통신 프로토콜에 대한 기초에 대한 설명도 있다.

GRASP 패턴

3 분 소요

이번 포스트에서는 GRASP Pattern 에 대해 다룬다. (GRASP : Designing Objects with Responsibilites)

Compiler - Semantic Analysis

4 분 소요

이번 포스트에서는 컴파일러의 3번째 단계인 Semantic Analysis에 대해 다룬다.